当前位置:首页 > Thời sự > Soi kèo góc Atalanta vs Bologna, 17h30 ngày 13/4: Thế trận căng thẳng 正文
标签:
责任编辑:Thời sự
Sự giống nhau giữa Liên Minh Huyền Bí với Liên Minh Huyền Thoại
Ngay khi xuất hiện, teaser Liên Minh Huyền Bí đã thu hút được đông đảo khách viếng thăm. Ước tính fanpage của trò chơi đã có hơn 10.000 lượt like, mặc dù thực tế là fanpage đã đi vào hoạt động kể từ 07/05. Teaser Liên Minh Huyền Bí gây ấn tượng không chỉ bởi thiết kế có phần u ám, mà bởi dòng chữ nổi bật “Thách thức mọi liên minh” xuất hiện ngay giữa màn hình.
Bên dưới teaser là một đoạn cốt truyện giả tưởng phương Tây, hé lộ về nguyên nhân cuộc chiến giữa liên minh bóng tối và ánh sáng. Đoạn cốt truyện hé mở về khả năng đây là teaser cho một game nhập vai, nhưng cũng không loại trừ khả năng đây sẽ là một game MOBA. Mặc dù thực tế là phần lớn các MOBA như DotA 2 hay LoL đều không có một cốt truyện chung rõ ràng, mà đi sâu vào cốt truyện riêng của từng tướng (hero).
Dòng chữ Thách thức mọi liên minh được làm nổi bật ngay giữa teaser
" alt="Game Liên Minh Huyền Bí dùng hình ảnh 'ăn theo' Liên Minh Huyền Thoại"/>Game Liên Minh Huyền Bí dùng hình ảnh 'ăn theo' Liên Minh Huyền Thoại
Đáng ngạc nhiên hơn, 40% trong số đó, tức là 400 triệu USD(~8.400 tỷ đồng) đã bị lãng phí chỉ vì chức năng standby- chế độ chờ và người chơi không sử dụng gì đến thiết bị. Đây quả thực là 1 phí tổn cực kỳ cao nếu biết rằng, số tiền này đủ để thắp sáng tất cả các ngôi nhà trong thành phố Houston- thành phố lớn thứ 4tại Mỹ.
Có sự tổn thất lớn đến vậy là do những chức năng mới của Xbox Onevà PlayStation 4. Sản phẩm của Microsoftchủ yếu tốn điện đến vậy là do chức năng điều khiển bằng giọng nói trong chế độ chờ.Còn con cưng của Sony lại có 1 sự lãng phí không hề "nhẹ" khi việc sạc điện cho tay cầm (controller) không thực sự hiệu quả.
Mặc dù cả 2 gã khổng lồ của làng công nghệ Microsoft và Sony đều mạnh miệng tuyên bố đã áp dụng những công nghệ tiết kiệm năng lượng vào 2 thế hệ máy mới nhất của mình, tuy nhiên có vẻ như tính hiệu quả của chúng không cao. Xbox OnevàPS4đã ngốn hơn người tiền nhiệm của họ là Xbox 360và PS3số điện năng từ 2-3 lần.
Pierre Delforge, giám đốc của NRDCcho biết:
"Đây không hẳn là lỗi của người sử dụng, thậm chí chính họ mới là người chịu thiệt thòi khi phải thanh toán những hóa đơn tiền điện cao ngất ngưởng. Sai lầm này bắt nguồn từ các nhà sản xuất khi họ không thể tối ưu hóa công suất của những thiết bị do chính tay mình làm ra."
Ông tiếp lời:
"Đây không chỉ là sự lãng phí về tiền bạc, mà còn là sự lãng phí về tài nguyên, cũng như gây ô nhiễm môi trường do các chất thải từ các nhà máy phát điện. Nếu họ chịu lắng nghe những khuyến cáo của NRDC, họ có thể sẽ tiết kiệm được tới 25% số tiền đó. Tức là250 triệu USD- đủ để cung cấp năng lượng cho toàn bộ người dân của San Jose - thành phố lớn thứ 10tại Mỹ."
1 số các phân tích và báo cáo của NRDCcòn nêu rõ:
+ Chế độ chờ (Standby) của các thế hệ máy mới còn tiêu tốn điện hơn cả khi sử dụng chúng để chơi game.
+ Gần một nửa số điện năng tiêu thụ hàng năm của Xbox Onelãng phí khi không có ai sử dụng nó, do chiếc máy này luôn ở trong chế độ lắng nghe người sử dụng ra lệnh bằng giọng nói.
+ Nếu tất cả chủ sở hữu của Xbox Onesử dụng nó để xem truyền hình thay cho chiếc TV thông thường, sẽ có thêm 300 triệu USD lãng phí nữa cho các hóa đơn tiền điện hàng năm của họ.
Hiện đại quả thực là vô cùng "hại điện".
Q7 - Theo NRDC
" alt="Hàng năm có tới 1 tỷ USD tiền điện bị lãng phí ở Mỹ"/>Để duy trì hoạt động của một tựa game không phải điều đơn giản, chưa kể chi phí mang game về Việt hóa. Không lẽ game thủ chỉ biết hưởng mà không biết báo đáp gì?
2. Cộng đồng đang dần xuống cấp
Chơi ở server nước ngoài làm tính cộng đồng của Dota2tại Việt Nam không phát huy được lợi thế. Nhìn về mặt bằng chung cộng đồng Dota 2 yếu và thiệt thòi hơn Liên Minh Huyền Thoại rất nhiều. Chung quy lại là do không có server Việt Nam. Thiếu giải đấu, thiếu sự hỗ trợ trong nước thì phát triển được là một điều gần như không thể.
Bên cạnh đó việc văng tục chửi bậy như không cần biết tới ai, đến những thói xấu ít nơi nào có như PKbừa bãi, spamkênh chat quốc tế hay thậm chí là hack cheat, bức tranh mô tả bộ mặt chung của người chơi game nước ta trong vài năm qua đã trở nên méo mó đến mức khó có thể tin được. Đây hoàn toàn chẳng phải đích đến của bất cứ game nào không chỉ Dota 2 nói riêng.
3. Miếng bánh MOBA kẻ ăn người ngó
Một phần cũng do các NPH choáng ngợp trước thành công của Liên Minh Huyền Thoại. Để vượt được những con số như 700000người chơi/ngày không phải là một điều dễ dàng gì nên việc NPH e dè trước quyết định đưa Dota 2 về cũng không thể đổ hoàn toàn lỗi cho họ.
4. Lời kết
Rồi làng game sẽ tiếp tục những ngày đen tối, game thủ không tin vào sức mạnh nội tại của thị trường trong nước tới bao giờ? Câu trả lời nằm ngay trong tiềm thức mỗi người. Việc phát triển một xã hội game văn minh, chúng ta cần sự táo bạo từ NPH và sự đoàn kết tin tưởng từ game thủ. Hãy nghiêm túc nhìn nhận lại vấn đề ngay hôm nay.
Theo G4V" alt="Game thủ vui hay buồn khi Dota 2 không cập bến Việt Nam"/>Trong những game online từng chơi, Ngọc Trinh thích và nhớ nhất tên game nào? Và có kỷ niệm gì về game đó?
Huyền Thoại Tam Quốc là game mà Trinh có nhiều kỷ niệm nhất. Đó là khi Trinh nhận được inbox từ các game thủ than phiền game không chơi được, sập hệ thống rồi. Lúc đó Trinh rất hốt hoảng và ngay lập tức liên hệ để tìm hiểu. Đến khi biết vì quá đông game thủ truy cập dẫn đến hệ thống quá tải thì Trinh lại vui. Mọi người còn đùa do sức nóng của Trinh cám dỗ các game thủ quá (cười).
Một ngày Trinh dành khoảng bao nhiêu thời gian chơi game?
Nhiều nhất là 2h. Những lúc shop thưa khách thì Trinh hay lấy điện thoại hoặc ipad ra chơi, nhưng chỉ được 1 chút lại có khách đến nhờ tư vấn. Về nhà thì Trinh mới chơi lâu hơn được với các cháu, nhưng cũng không để các cháu chơi nhiều. Khi các cháu học bài xong cũng là lúc Trinh kiểm tra xong sổ sách bán hàng, lúc đó dì cháu mới cùng chơi với nhau.
Hiện nay, game dành cho di động ngày càng phổ biến. Trinh có thích chơi game di động nào không? Như Flappy bird, Angry bird hay Teen Teen chẳng hạn?
Trinh có chơi Angry bird. Trinh không biết trò này đến khi các cháu chỉ Trinh chơi. Các cháu Trinh chơi giỏi hơn dì của chúng nhiều (cười).
Là một người đẹp, nhưng Ngọc Trinh hiện đang đảm nhận cương vị giám đốc thương hiệu cho tựa game Huyền Thoại Tam Quốc. Khi đảm nhiệm cương vị đó Ngọc Trinh đã gặp những khó khăn gì trong công việc này?
Thật sự Trinh gặp rất nhiều thuận lợi khi đảm nhận cương vị Giám đốc thương hiệu, vì vị trí này phát huy được hết thế mạnh của Trinh.
Cộng đồng game thủ nói chung đã rất thân thuộc với tên tuổi Ngọc Trinh. Theo khảo sát của bộ phận marketing công ty InnoFlex (đơn vị phát hành trò chơi HTTQ) thì tên của Trinh cũng chính là “thương hiệu” người đẹp được ghi nhớ đầu tiên và nhanh nhất đối với các game thủ.
Bên cạnh đó, sau buổi họp báo ra mắt trò chơi tại TP HCM thì bài phát biểu của Trinh được cộng đồng người chơi HTTQ đánh giá cao về sự am hiểu về tiềm năng của ngành game, am hiểu về những điểm hấp dẫn của trò chơi HTTQ, cả về sự chân thực khi Trinh thừa nhận chưa phải là “cao thủ” trò chơi này. Những điều đó khiến cho game thủ đánh giá Trinh gần gũi với sản phẩm hơn.
Đối với cương vị một Giám đốc và là người đại diện thương hiệu Trinh đã vượt qua được cửa ải khó khăn nhất là được cộng đồng khách hàng đón nhận và ghi nhớ. Còn những việc còn lại đối với Trinh khá dễ dàng vì Trinh đã quen với những hoạt động công chúng.
Là một giám đốc thương hiệu, Trinh chia sẻ cho người hâm mộ biết Huyền Thoại Tam Quốc đã thành công ở Việt Nam như thế nào?
Huyền Thoại Tam Quốc ngay trong ngày khai mở máy chủ đã có tới 150 nghìn lượt người chơi và tiếp tục tăng trưởng sau đó. Con số đó đủ nói lên sự hấp dẫn của trò chơi cũng như sự thành công của Giám đốc thương hiệu Ngọc Trinh.
Vừa là người giữ cương vị giám đốc thương hiệu game, cũng là người chơi game, Ngọc Trinh cho biết cái nhìn tổng quan về trò chơi trực tuyến này?
Huyền Thoại Tam Quốc là trò chơi chiến thuật lấy bối cảnh Tam Quốc, được xây dựng theo mô hình trò chơi thả quân công thành nổi tiếng trên thế giới là Clash of Clans. Trong game người chơi sẽ đóng vai một vị quân chủ xây dựng nên thành trì của riêng mình, chiêu mộ và rèn luyện các tướng lĩnh có tên trong lịch sử Tam Quốc, sau đó tiến hành thi đấu và cạnh tranh với người chơi khác bằng chiến thuật thả quân công thành.
Huyền Thoại Tam Quốc cũng là trò chơi đầu tiên được phát hành tại Việt Nam mô phỏng theo Clash of Clans, sau đó đã kéo theo rất nhiều trò chơi có phong cách tương tự và cũng gặt hái được thành công, đủ cho thấy sự hấp dẫn của thể loại trò chơi này.
Thời gian sắp tới, Ngọc Trinh có kế hoạch sẽ làm đại sứ cho dòng game nào không?
Hiện tại là chưa.
Cảm ơn Ngọc Trinh về cuộc trò chuyện này! GameSaochúc Trinh sẽ tiếp tục thành công với công việc và những dự định sắp tới của mình.
Bảo Việt
" alt="Ngọc Trinh: “ Có lẽ sức nóng của Trinh cám dỗ các game thủ”"/>